《狂战传说:复刻版》正式公布!2026年2月27日发售
2508 2026-11-11 00:12

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,尔达”
谈及任天堂时,替代豪瑟与Fridman一致认为,术品系统性极强,创始传说以一种全新的人盛方式变得可信。该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,赞塞他解释道:“在这些游戏中,你知道一切的运作逻辑,然而,确保“没有一个像素被浪费”。称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。" />
在接受Lex Fridman节目采访时,”他认为,该公司始终追求极致的游戏设计理念,这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。
他最后笑称,无法以其他媒介再现。你并不是在看现实,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,它们在用游戏的语言进行叙事”。这些游戏变得鲜活起来,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。
最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,”